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3 - Se reparten 6 cartas de ぐざいカード (ingrediente) a cada jugador.
* Obligatoriamente, cada jugador coloca los ingredientes que le sirven (boca abajo)
en su encimera, organizados tal como en la carta de menú.
4 - Aquí empieza el juego por orden.
El jugador que tiene el turno, descarta una carta y roba otra del mazo de ingredientes.
4.5 - Si algún jugador quiere la última carta descartada, dice レシピ (receta),
descarta una carta y coge la carta del mazo de descartes, luego pasa el turno al siguiente jugador.
* Si nadie dice receta, el turno pasa al siguiente jugador, que descarta una carta y
roba otra del mazo.
* Si la carta es de su menú, debe ponerla obligatoriamente en la encimera
5 - Cuando al jugador le quede solo un ingrediente para completar la receta,
debe avisarse, en japonés el juego usa ごはんですよ. Puedes decir “Id poniendo la mesa”
6 - Se repite el proceso hasta que alguien logre reunir todos los ingredientes, y diga:
できあがり (la comida está lista).
* Cuando alguien dice "la comida esta lista" se comprueba que es válida y en caso
afirmativo ese jugador gana.
* El juego puede acabar con el primer jugador que complete la receta, o continuar
hasta que todos completen la suya.
Al igual que en la entrada de Hokkaido en tren ( http://curiojapo.blogspot.com/2023/11/hokkaido-en-tren.html ), hoy traigo otro juego indi que me pareció curioso.
Antes de nada, decir que, gracias a este juego, por fin he entendido el tema de booth que mencionan (la otra vez no investigue demasiado esa parte). El booth (
https://booth.pm/ja )
es una web para desarrolladores indie, al estilo itch.io en occidente.
Ambas incluye diferentes categorías, entre las que está la del precio: gratis, de pago, y por donación).
Aclarado eso, pasemos a decir el titulo del juego y a hablar un poquito sobre el:
Su nombre es:
怪異判定アドベンチャー「奇天烈相談ダイヤル」
En romaji (letras latinas):
Kaii Hantei Adventure "Kiteretsu Shoudan Dial"
El juego, como su nombre indica, es una aventura gráfica en la que tu objetivo es manenarte como soporte (y aconsejar) tras un teléfono, lo que hoy en día se llama "trabajar en una call center" o centro de llamadas.
La historia se desarrolla a lo largo de 1994, con un diseño basado en el juego "Papers please", con una mecanica similar de ADV. Por si os cuesta dar con la búsqueda correcta en google, el sistema ADV viene de "Advance ticket" ( http://www.kyotodeasobo.com/music/staffblog/s/2010/04/define-adv-and-door-at-livehouse.php ).
En cuanto al precio de este juego, podemos encontrar 2 versiones:
無料 = Gratis.
Y la otra, que no es "de pago" (資料), es:
投銭 (o 投げ銭) = con donación. Si quieres leer sobre esta palabrita, puedes mirar en:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%95%E3%81%92%E9%8A%AD
Ya para terminar, os dejo por aquí un par de enlaces para que podáis probarlo vosotros mismos:
https://horakai.booth.pm/items/5487153 (Aquí puedes ver la mayoría de enlaces de descarga)
https://indiegamesjapan.com/archives/2024/02/31836/ (Aquí entre los enlaces se incluye uno para la versión web)
https://horakai.com/ (web oficial de los desarrolladores)
Extra: en la info dice que tiene versión para móvil/celular, supuestamente con la versión web Browser o navegador web (Android/iOSはブラウザ版がありますので公式サイトをご覧ください。). Pero yo, de momento, no he podido correr esa en mi smartphone , me salta un error. Si queréis probar, el enlace particular de la versión web es: https://plicy.net/GamePlay/173809