Sabiendo lo que es la ludificación y teniendo una lista con algunos juegos, faltaría un breve resumen esquemático de los menús que podemos encontrar en ellos. Esta entrada viene a resolver esa carencia.
Para amenizar el tema se usaran dos juegos de gameboy, a partir de los cuales se da una base de palabras y menús que exportar a futuros juegos más avanzados o con más opciones:
- Goukaku Boy Series - Gakken - Kanyouku Kotowaza 210
- Goukaku Boy Series - Gakken - Yojijukugo 288
Para amenizar el tema se usaran dos juegos de gameboy, a partir de los cuales se da una base de palabras y menús que exportar a futuros juegos más avanzados o con más opciones:
- Goukaku Boy Series - Gakken - Kanyouku Kotowaza 210
- Goukaku Boy Series - Gakken - Yojijukugo 288
Después de la imagen anterior el juego nos presenta la pantalla メニュー, menú. Aquí podemos ver las siguientes opciones, respectivamente:
慣用句(かんようく)
ことわざ
オプション
四字熟語(よじじゅくご)
類義語(るいぎご)
対義語(たいぎご)
オプション
Seguimos ahora con オプション, las "opciones" que son comunes a ambos:
慣用句(かんようく)
意味(いみ)
効果音(こうかおん)
Vistas las opciones, volvemos al menú principal para seleccionar 慣用句 o 四字熟語. Al hacer esto nos aparecera un nuevo menú, o submenú:
暗記(あんき)
選択(せんたく)問題(もんだい)
組合(くみあわ)せ問題(もんだい)
検索(けんさく)
Si entramos en 暗記 podremos estudiar el contenido educativo, mediante tarjetas de aprendizaje o "flashcards". Un ejemplo de tarjeta sería:
以心伝心(いしんでんしん)
En el menú de 暗記 se nos presentan las siguientes opciones:
体の一部
その他
Cada una con un submenú propio de "niveles" respectivamente:
ランク選択
範囲(はんい)選択(せんたく)
Si hubieramos elegido 選択(せんたく)問題(もんだい) veríamos una pantalla donde a la derecha se nos muestra un ことわざ o un 四字熟語. Debemos elegir la opcion correcta de la izquierda moviendonos con las flechas laterales.
Para salir podemos resolver todas las preguntas que se nos presentan, o dejarlo incompleto mediante una pantalla intermedia:
やめますか
はい
いいえ
Si hubieramos elegido 組合(くみあわ)せ問題(もんだい), como dice el nombre, tendriamos que relacionar correctamente las palabras. Por ejemplo, en la pantalla:
正しい組合わせは?