martes, 26 de mayo de 2020

Mizuhiki

Buenas:

Hoy toca entrada corta (o esa es la intención :).

Estaba yo mirando cosas sobre escudos heráldicos y kamon por internet, cuando el sr. Google ha decidido que eso tenía mucho que ver con el arte de hacer nudos. Y una cosa ha llevado a otra, hasta que se me ha ocurrido escribir esta entrada.

Supongo que muchos sabréis que, en occidente, los nudos siempre han tenido un papel importante: tanto para sujetar y unir cosas, como para representar diferentes símbolos en distintas culturas [y también son impresionantes].

Ejemplo nudos marineros:

https://es.dreamstime.com/stock-de-ilustraci%C3%B3n-los-nudos-y-los-tipos-marinos-vector-de-los-tirones-aislaron-el-icono-image85739493

Ejemplo nudos celtas:



Pues en asia, pasa algo parecido. Todos somos humanos, hay más cosas que nos unen de las que os creéis (aunque algunos se empeñen en que nos obcequemos en las diferencias como borregos :).

Os dejo aquí un poco de historia acerca de los nudos en Japón con dos enlaces:

https://corazondewashi.wordpress.com/mizuhiki/

https://web-japan.org/trends/es/fashion/fas180104.html

Y ahora un ejemplo de nudo "decorativo" japonés (que de los normales ya puse antes con los náuticos).

https://www.photolibrary.jp/img548/30066_5314179.html


Para terminar la entrada o artículo, quiero intentar meteros el gusanillo que me ha impulsado a escribirla. Os copio algunos enlaces interesantes del tema, con explicaciones para hacerlos, y con algunos de los que más me han gustado:

En este muestran varias formas y como hacerlas:

http://www.sun-oike.co.jp/movies/index.html

Personalmente de ese enlace me gustaron mucho los peces de colores, y la flor de loto.

Por otro lado, este, es un tweet de alguien que se dedica a hacerlos y a venderlos (quizás una tienda)

 https://twitter.com/1029_scorpion/status/1265278642721939458
Creo que esa clave de sol es muy armónica, ¿qué opináis?

Esperando que se fortalezcan esos vínculos, me despido hasta la próxima.

- Bunkai -

sábado, 16 de mayo de 2020

Dentotekina tatemono

Buenas:

He aquí una nueva ración sobre cultura japonesa. En este caso sobre edificios tradicionales.

Para introducir el tema, quiero decir que Japón es uno de esos paises en los que la simbiosis entre: naturaleza, tradición, tecnología y actualidad; están a la orden del día. Espero que esto siga siendo así mucho tiempo, pues es un concepto que me apasiona.

Los edificios no protegidos historicamente o de índole turistica, están bastante abandonados al igual que en el resto del mundo (se ve que eso no da dinero :). A causa de esto, hay un buen porcentaje de gente que intenta restaurarlos para que no se pierdan, aunque hay muchas dificultades en su adquisición.

Dicho lo anterior, no voy a negar que tiene algunos inconvenientes como los costes iniciales (en tiempo, dinero y legalidades). Voy a comentar un poquito porque a mi (y a otras personas) nos parece importante mantenerlos:

Es una herencia cultural, que se puede apreciar en el día a día de forma directa.

Es una buena forma de compensar la pérdida de habitantes, puesto que se usa un terreno que ya ha sido utilizado para ese propósito.

Se aprovechan y se reciclan los materiales, puesto que (en general) no hay que construir edificios enteros desde cero.

Se le da una personalidad diferente al éstilo de vida genérico que tenemos por costumbre actualmente.

Algunos tienen un diseño realmente precioso, sin necesidad de exuberancias.

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Después de habernos puesto en situación sobre sus beneficios, vamos ahora a ver un par de esos edificios (japoneses en concreto):

 https://es.m.wikipedia.org/wiki/Machiya

Machiya ( 町家 ) con el kanji de casa, se refiere principalmente a la vivienda.

Machiya ( 町屋) con el kanji de tienda, se refiere principalmente a la parte de taller o tienda, valga la redundancia.


Este artículo ha sido bastante introductorio. Pero espero traer otros más específicos de cada edificio en proxímas entradas.

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 * Descargo de responsabilidad: aunque el artículo sobre este tema está planteado con ejemplos japoneses, mi opinión sobre otros edifcios tradicionales es la misma. Simplemente en algunos casos, como los que planteo, es fácil mantenerlos como primera vivienda; con pequeñas modificaciones.

- Bunkai -

martes, 5 de mayo de 2020

nobunaga no yabou

Buenas:

Para todo aquel que no lo sepa, la etapa japonesa de las guerras, también conocida como la era sengoku, es un periodo parecido a la edad media en Europa. Eso juntado a los 3 grandes lideres considerados como unificadores de japón, es un tema que me llama mucho la atención. Aquí dejo un enlace para quien quiera más información en español: https://www.historiajaponesa.com/los-tres-grandes-unificadores/#


Dado que es un periodo que tiene gran relevancia en japón, sacan muchos juegos y series de esa época. Una saga conocida internacionalmente es "la ambición de Nobunaga" (en inglés "Nobunaga's ambition", y en japonés "信長の野望 Nobunaga no yabou").

Precisamente sobre esa saga quería yo hablar hoy, de una forma breve:

Como podéis ver en la wikipedia (https://es.wikipedia.org/wiki/Nobunaga%27s_Ambition), es una saga muy amplia y con gran historial. Muchos de esos juegos han visto la luz fuera del sol naciente, pero hay alguno que no, y también depende de la plataforma en la que quieras jugarlos. Por esos motivos, y porque quería probarlos en su idioma original, decidí mirar un poco por internet antes de comprármelos, para saber con que me iba a encontrar.

Yo me estoy planteando comprar el Nobunaga no yabou taishi, dejo aquí su trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=6mBPkZ95C2o

Y su manual:
http://www.gamecity.ne.jp/manual/O3U5IWuB/jp/

Junto con una guia:
https://taishi.shiyo.info/

Con este tipo de juegos tienes "3 modos de juego":
       Cooperativo, creo que no hace falta decir mucho de este modo.

       Historia, que sigue los acontecimientos y los eventos históricos según avanzas.

       Libre, los eventos y las luchas, están definidos por las decisiones de la inteligencia artificial en base a la partida
       en curso.

También he mirado trailers de otras versiones previas, entre ellos el de la versión 3ds:
https://www.youtube.com/watch?v=q9kmUKuW7Tw

Los he usado junto con gameplays y otras imágenes para hacerme una idea del vocabulario común e imprescindible para jugar (actualmente 63 palabras). Sabiendo que aunque la cantidad de vocabulario técnico y comprensión que pide es bastante alta, con esta lista se busca un entendimiento básico a partir del cual seguir el juego e ir avanzando a través de el, entendiendo la mayor parte posible, y dando la posibilidad de aprender lo que falta mediante contexto. Debo añadir que, si hace falta, el uso de diccionario es complementario, y en ningún caso incompatible.

Para terminar, y para quien use anki (que ya he comentado acerca del programa de flashcards en otra entrada), he hecho un mazo con esas palabras (en japonés y en inglés). Aquí os lo dejo:
http://www.mediafire.com/file/0muieaw0cf1zgeg/



Espero que la entrada os haya parecido interesante y útil.

- Bunkai -